¬Das¬ Sautreiben : ein Erklärungsversuch dieses Kinderspieles
seiner Grube und hält den Stecken in dieselbe. Die Ent fernung der einzelnen Gruben von der »Gul« ist so, dass wenn der Spieler bei seinem Loch steht und einen Schritt macht, er erstere mit seinem Stock noch erreichen kann. Das Auslosen, wer Sautreiber wird, geht so : Einer nimmt alle Stöcke sammt der »Sau« in den Arm und wirft sie in die Höhe. Wessen Stock von der »Sau« am weitesten entfernt hegt, ist Sautreiber. Den es nun zutrifft, Sautreiber zu sein, der muss trachten, die »Sau
« in die Mittelgrube zu bringen. Die andern suchen das dadurch zu verhin dern, dass sie ihm die Kugel, sobald sie sich auf Stock länge nähert, weg zu schlagen' suchen, so dass er das Sautreiben von neuem beginnen muss. Dies dauert so lange, bis es ihm gelingt, entweder die Sau in die Mittel grube zu bringen, oder mit seinem Stock die leere Grube eines der Spieler zu besetzen. Dann muss dieser Sautreiber sein. — Auch jeder andere kann, wenn er eine Nachbar grube leer sieht, mit seinem Stecken sie besetzen
. 3. (Das Sautreiben in Hötting.) Es werden im Kreise so viel Gruben gemacht als Spieler sind, eine weniger. In der Mitte des Kreises befindet sich eine grössere Grube, die »Grulle«. — Der Sautreiber wird auf folgende Weise gefunden. Die »Sau« wird ausserhalb des Kreises gege ben. Dann stellt sich Jeder mit dem Rücken gegen die Mittelgrube und wirft seinen Stecken rückwärts über den Kopf gegen dieselbe. Wessen Stock der Grube zunächst zu Hegen kommt, ist Sautreiber. — Darauf geht jeder zu seiner Grube